☓美神ネタ ◯009ネタ
☓美神ネタ ◯009ネタ
「どこに落ちたい?」って、そうだったんだ。トップをねらえ!でも最終話はこんな展開だったよね?もうよく覚えてないけど。

動くときは無茶苦茶綺麗なのに静止画はベタ塗りというAパートの不安定な作画。Bパートではどう考えても気付けない伏線の回収と2期への繋ぎ。Cパートは放送直後ってことで戸惑ってる意見をはじめ賛否両論だけど、今のところはないと思う。うん、ないわー。

でも2期のキャラになるかどうかは様子見なんじゃないかな。批判が多そうだったら出オチってことにしておけばみんな幸せだし。というかどう考えても出オチだよね?流石にレギュラーにするなら声優を男にしたり棒である理由がないもの。ね?そうだよね?

とまあ絶賛するほどのことはないけどそこそこのアニメだったんじゃないですか?もともと時間が空いてたから暇つぶしに見てただけだし、まあこんなもんですよね。

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ミニアルバム買ってきた。すげえ、この毒にも薬にもならないキャラソン臭!とは言ってもライバル捜査線☆とINFINITE CRISISのFULLが聴ければ満足ですよ。他の曲も名曲って程じゃないけどホントにド鉄板というかド定番というか、無難な作りで落ち着く。今度は4人バラバラに歌って欲しいな、三森すずこも橘田いずみも佐々木未来も歌は上手いし。

ブルーレイは1/30のイベント行きたいんでゲーマーズで買う。ブルーレイ再生機は来年の初売りで買う。
年末年始がぶん投げチェックポイント
ミルキィホームズネタを引っ張るのは、上げて上げて上げて、落とすという様式美のため。よいしょ♪よいしょ♪わーい♪って奴。ていうか日記の更新回数が多いから、声が大きいから好きなように見えるだけであってマックさんとかジュンとか俺とは比べ物にならないくらいマジでドハマリしてると思う。ミルホに夢中過ぎて日記の更新忘れてるんだよきっと。

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http://www.animate.tv/news/details.php?id=1293117670
インタビュー。

>1クールがとても短く感じられたので、作品がもっと長く続くように色々と頑張りたいですね。
来週から始まる再放送が終わる頃には2期発表とか無いかな。その為に買い支えなきゃいけないなら、こっちも頑張ろう。

>(ゲームとアニメで)キャラの性格は大筋では変えていないですよ。
ム嘘つ ネロとか会長とか別人じゃないですかー!でもネロが男の前と女友達の前で自分を演じ分けてるとすればこれは凄いね、いじましくもいじらしくもいやしくていやらしい。

>CD関係でも新しい企画が進行中です!
具体的な話は3人に聞いてもこれだけなんだね。でも嬉しいよ。ドラマCDでもキャラソンでも。

>アルセーヌ様のおっぱいはもっともっと頑張れたかもしれないですね。
!?

ここんとこ中の人の日記を見るのが楽しみなんだけど、
とくい そら (^ω^) ブログ
そら (^ω^) ブログ とくい
がウザ可愛くなってきた。にこにこにーってなんだよ。虹裏脳だとウィダーニーとかガスタービンオナニーとかそっち側かと思ってドキドキするんですけど。

あー。いつ飽きるんだろう。

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でもWSだけには手を出さない。カードだけは駄目だ。死ぬ。
ドラフトしてえなあ。

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すいません、素でクリスマス忘れてました。ブシロードのお陰でリア充だからかね。
2010年にプレイしたゲームについて(1)
まず6月まで。評価は5段階。あくまで「プレイしたゲーム」なんで、随分前に発売されたゲームも含む。20年以上前に発売されたゲームを誇らしげにレビューするとか何事だよって感じだけど、そういうのはスルーすればいいと思うの。
今年はなんというか、今までDOLにハマって全然コンシューマをやってこなかった反動が出た。そしてクリアしてないのも多い。結果的にDOLより不毛だったんじゃって気になるから不思議。

気をとりなおして、行きましょう。

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★ 「制作スタッフからのメッセージをお読みください」なら喜んで寄付する
◆ 「なんかおすすめのゲームある?」って訊かれた時の答え
☆ プレイ中は楽しく、クリアしたあとにプレイ中の思い出が蘇る
◯ 金がない時にフリーゲームだったら手を出してもいい
△ 自分に合わないゲームで余暇を潰すのは非生産的だと思う

1月 
・英雄伝説空の軌跡FC 状況:クリア 評価:◆
正月休みを彩ってくれた。神ゲーかどうかはともかく個人的には名作認定したい。
不満点も沢山あるけど、Sophisticated Fight(通常戦闘)とか空を見上げて(2章フィールド)とか銀の意志(レーヴェ戦)とか卑怯だろう。もうそれだけで十分だよ。地味に操作性がヌルヌルなことや街並の作り込みは流石。
ただ、敵が個性豊かってわけじゃないし、難易度上げても戦闘でやることは変わらない。絵も古い。装備のカスタマイズの幅もほぼ無し、工夫の余地があるのはアクセサリだけって辺りはワイルドアームズ1・2に似てますね。こっちはクオーツの組み合わせが豊富で、しかもキャラが没個性になってないのが評価点。
主人公が可愛いのはいいよね、不人気だけど。

・英雄伝説空の軌跡SC 状況:クリア 評価:☆
FCに比べてふろしきが随分広がっちゃった印象。次々出てくる敵ボスのカタログスペックと不自然なまでのPCとの因縁に説得力が感じられなかったのが個人的にマイナス。まあ主人公が駆け出しなのに強すぎだろって辺りはクサすといろんな漫画やゲームが該当しそうだから触れないでおこう。
ほか、より複雑になったクオーツの組み合わせや自由なPT構成はプラス。長すぎるメインストーリーはマイナス。クローゼが皆口声でエロいのでプラス。戦闘は一部の壊れアーツのお陰で後半ほど作業になるのはマイナス。ラスボスとかノーダメだった気が。
ジョゼットの笑顔曇らせ隊。

2月
・英雄伝説空の軌跡3rd 状況:2時間 評価:△
主人公が厨設定の腹黒・世界の広がりを否定する舞台設定・同じシステムここまで連続は飽きる。のトリプルコンボで終了。旧キャラの掘り下げはあるからファンディスクとしてはいいらしいね。動画サイトで見ればよくね?って言われたらそれまでだけど。
SCからこっちアガット×ティータが推されすぎてて吹く。ティータわりと覚悟完了してるっぽいし、そのうち赤毛さん襲われるよね。

・estpolis 状況:クリア 評価:☆
音楽だけなら★、ストーリーと演出は◯程度、ARPG部分は◆。総合評価は☆。ただし、エストポリス伝記としては△でもまだ足りない。いや酷いよやっぱ、これを許容できるファンがいるとは到底思えない出来なんだけど。
正直、タイトル変えてまったくの新作ARPGとして出した方が良かったと思う。戦闘では簡単ボタン操作と敵の動きを見切ってHIT数を稼ぐ爽快感があるし、ダンジョンの仕掛けをキャラごとの特殊行動で切り抜けていくのはエストポリスの名に恥じてない。慣れてくると二段ジャンプと特殊アクションと敵の誘導でダンジョン内を縦横無尽にショートカットで来たり、ARPG部分はワゴンに並ぶような出来じゃないんだが。
それにしたってティアの涙イベントと真実の鏡イベントを削ったうえに2週目で誰得な生存ルート開放は納得がいかない。VCでのエスト配信を夢見て今日も床に就く。

3月
・Gダライアス 状況:クリア 評価:◯
横STGは久々。ダライアスはSFCのTWIN以来。ボスもかっこいいけど横STGでこんなに演出頑張れるんだ、ってのに驚いた。キャプチャービームとかシステムはやりこめば評価が上がるんだろう。ただプレイしたのがちょうど引越し時期でね、もう起動したくないんだ。思い出しちゃうから。

・MGS 状況:最初の面の最初の敵兵士 評価:△
ごめんなさい、引越し間際にプレイしたゲームは思い出したくない。ていうかこのゲーム難しすぎるわ。主人公の攻撃力低すぎて、奇襲しても倒しきる前に返り討ちに遭う。どこかで強い装備取ってから戦うのが定石なのかも。
……という内容のメールを弟に送ったら、「そういうゲームじゃねえからこれ!」って返ってきた。いやこの見た目だと天誅シリーズのスパイ版だと思うじゃん?

・ワイルドアームズXF 状況:ラブライナが仲間になるまで 評価:△
ごめんなさい、3月末~4月頭にやってたゲームのことは思い出したくない。ゲームとしては詰将棋に近いんじゃないですか、特に序盤。いや序盤しかやってねえけど適当にクラス選んでると勝てなかった。

4月
・イースⅠ 状況:クリア 評価:◆
BGMだけは好きでちょくちょく聴いてたもんだからこの機にやってみようと思った。
やる前は「体当たりで攻撃w」「半キャラずらしでノーダメw」とか馬鹿にしてたけど、軽快な、時には心震えるような曲に乗って縦横無尽にアドルを動かして敵に向かっていくゲーム性は単純ながらも爽快感があって飽きない。まるで初代聖剣伝説で1列に並んだウェアウルフをミスリルソードのゲージ攻撃で鎧袖一触するような生理的快感がずっと続く。
OPムービーや要所要所で入るボイス、FCと同時期とは思えない音楽や、恐らくアニメや当時のゲームブック・ライトファンタジーを強く意識してるであろう展開。サクサク進んで中だるみしないまま一気にラストまで行ってしまうところも含めてこれは勝てないと思った。
マイナス評価はストーリーが急展開過ぎておいてけぼり喰らったとこと、ピクティモスに勝てなくて危うく詰みかけたトコ。正直、よくまとまっててけなす部分がない。VCだからコスパで考えれば非常に得したゲームだった。お気に入りはFIRST STEP TOWARD WAR。

・イースⅡ 状況:クリア 評価:◆
TO MAKE THE END OF BATTLEがEDじゃなくてOPとか、マジで黄に聴くまで知らなかった。
評価もプレイ感覚もⅠに同じ。演出はより強化されてるかな。塔を登ってたら鐘がリンゴーンと鳴っていくステージは階を上がるたびに窓の外を流れる雲の様子が変わっていったりとか凄いワクワクした。これも良音楽のなせる業なんだろうけど、やっぱすげーなこれ、80年代のゲームだよね?
ただ、展開の理解できなさもパワーアップというか、キースって何者だったの?とかルタ・ジェンマってチョイ役じゃないの?とか、神官の子孫がなんでこんなに都合よく集まってるんだよ、とか引っかかる点は多かった。
でもゲームの面白さは音楽に乗ってアドルが敵に突っ込んでいく快感にあるんで、全く損なわれてない。イースって最近でもPSPでいくつか出てるから手を出してみたいんだけど、どれもこれも難易度が高いって聴くとどうしても尻込みしちゃう。
お気に入りの曲はいっぱいあるけどICE RIDGE OF NOLTIAが一番。ただイースの曲はカッコいいんだけどループしないんだよね。ゲームミュージックとしては反則だと思う。でもカッコ良すぎるから困る。

・聖戦の系譜 状況:クリア 評価:☆
一回クリアしてるんで感動は薄い、かと思ったけど背景をより深く理解できて良かった。というかマンフロイ達はダビスタ感覚だよね絶対。
バランスいじってリメイクされたら面白そうだけどファンが黙ってなさそうだし、このゲームは貴種流離譚というか、神族の血で一般人相手に無双することを肯定してる、無双しなければならないゲーム設定だからこれでいい。
それにしたって5章のキュアンを見てると暗愚という言葉が頭をよぎる。いやートラバントはたしかに悪役だけど、「北上すれば砂漠のどこかでシグルドと合流できるはずだ」って指揮官としてそりゃ無いわ。

5月
・レイトン教授と魔神の笛 状況:クリア 評価:☆
えと……普通。シンプル5000 THE・レイトン教授って位普通。いや安心のクオリティだし悪魔の箱よりは明らかによくなってるよ?でも普通。逆に言えば新作が出ればこれからも安心して買える、とも言える。やってる間は熱中して、終わったら何も思い出せない。理想的なゲームのあり方の一形態だと思います。

・エルミナージュ2 状況:コンプリート 評価:★
神ゲーだった。最近3も発表されたね、楽しみ。いやホント、RPGでここまで全要素集めて遊びきったのは初めてかもしれない。夏真っ盛りになるまで楽しませてもらいました。
と言うと持ち上げ過ぎだろうとは思う。基本的に電源OFFにはしないけどゲームスタート時のローディングはすげえ長いし(ゲーム中は読み込み時間ほぼゼロ。至って快適)、街の人や敵のノリは硬派で骨太なRPGを期待してると裏切られた感満載。
戦闘も、バランスがいいとは口が裂けても言えない。序盤はアロブに後列が狩られ、中盤は不意打ちのエンテルクミスタに怯え、終盤は首切り祭にお手上げ。バランスが完全に武器>魔法なのも勿体無い。魔法は種類こそあれ、魔術師以外では威力の伸びが悪いしそもそも抵抗されてノーダメージの可能性も高い。武器は武器で高レベルになる&いい武器を手に入れるまではダメージの幅が大きすぎる。DQみたいに「戦士はおおがらす、勇者と僧侶でおおありくい、魔法使いはメラをいっかくうさぎに」って計算が成り立たないのは特に序盤で厳しい。
それでもそんな不満をすべて吹き飛ばすくらいに押せるポイントが二つ。戦闘のテンポと図鑑データの充実ぶり。この2つが相まってダンジョン潜り→鑑定→換金がとにかく楽しい。全体的にwisなんだけど、呪文の名前やキャラグラが変更できたり、遊びやすさは本家を超えたんじゃないかなって思える。いやwisは一作もやったこと無いけど。

7月~12月は明日。
福袋に見る地方民の悲哀
今まで福袋買ったことなかったけど、来年は買うぞーって超気合いれて情報収集を始めたんだけど、何よ予約って。しかも既に終了って。
今回の正月休みは実家滞在を1日短くして1/2に千葉帰り、1/3に駅伝の復路見終わってから買いに行こうと思ったのにそれじゃ遅いどころか元日の明け方から並ぶとかキチガイか。
っていうか福袋って1万円でひょっとしたらテレビが当たるかも?あるいは100円相当の単三電池かも?みたいな年の初めの景気付けみたいなものかと思ってたら、何この生活家電限定福袋とか玩具(男の子向け)とか。ブルーレイ録画機福袋¥59,000とかもうギャグとしか。これじゃあ福袋の名を借りた単なる安売りじゃねえか。くそっ、負けてられないぞ。

という訳で弟にメール。「ごめん、福袋ごときに舐められっぱなしじゃ面子が立たないから大晦日に千葉帰って並ぶわ」→即、父からの折り返し℡で説教。……そうだね、気に喰わないことがあるとすぐカッとなるのは悪い癖だね。「すぐに物を捨てるのも整理が上手いんじゃなくて気が短いだけだバカめ」ってそんな真理を突かれても困るというか。

福袋はね、東京一極集中がもたらした社会悪なんですよ。あるいは首都圏の人間のみが利益を享受できる地方軽視・地方無視の暴挙。だって元旦のヨドバシなんて、ソフマップなんて地方民は行けないじゃないですか。地方の人間が雪をかき分けて地元の電気屋にたどり着き、低く抑えられた給料から搾り出すように10万円払って手に入れる電化製品を。関東の人間は、東京の人間は、電車で悠々買いに行ってエレガントに手に入れてしまう。給料だって地方民より沢山貰ってるのに、地方民よりずっと安くだ!

ただしここで闇雲に、東京人を打ち倒し日本に真の平和と平等を!ってスローガンを掲げるのは理論が飛躍しすぎ。そうじゃない、真の敵は他にいる。
この状況を放置し、地方が大雪で喘いでいるのに霞が関から動かず首都圏に住み続ける民主党政権こそが全ての元凶。搾取され続ける地方民よ、今こそ剣を取り立ち上がれ。我ら祖先より受け継ぎし誇り・愛国の魂を燃やして民主党を打倒せよ。
ソフマップが新潟の田舎の方でも福袋を売ってくれる。親戚回りがあるから1/3の昼から位で。そんな理想国家のために!

というネタで一本映画作れないだろうか。冷静に考えてみたらアニメに対する興味がなくなればブルーレイレコーダーはいらないし、ゲーム好きじゃなくなればゲーム福袋も要らないわけで、はじめからそうすれば良かった。そうしよう。双子葉類・単子葉類。
2010年にプレイしたゲームについて(2)
改めて見返してみると、ホントに酷いな今年のゲーム遍歴。クリアしたのが14/24で、他はすべて序盤でぶん投げとか。昔はもっとひとつのゲームを大事にした。小さい頃はね、ゲームなんて誕生日に買ってもらうかお年玉で買うかしか無いわけですよ。うちは弟が2人いるから1年で6本、叔父さんがひょっこりゲームを買ってきてくれたり貸し借りがあったり親戚のおじいちゃんの家に遊びに行くと買ってもらえたり……あれ、昔も随分遊んでるな。

ただ、どう考えてもこの状況は健全じゃない。という訳で2011年はゲームやる気が萎えたって設定で生きようと思う。1年でまあ12本くらいかな、今年の1/2に抑えようかな、と。
もしくは伝家の宝刀、DOLに復帰もかなり真面目に検討してる。昔いた商会の掲示板見たら、一番中の良かった相手は海外出張だとか。ネットだから言ったもん勝ちなんだけど、頑張れfalcis。俺も頑張る。

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7月
・TRICK×LOGIC 状況:クリア 評価:◯
推理AVGの新境地を拓いた意欲作というか実験作だったね、システムも販売方法も。工夫はしてたけど結局ローラー作戦で推理できるし、うまく行ったかと訊かれれば正直な話、微妙としか言いようがない。ただこれはシナリオのアレっぷりがシステムの足を引っ張ってる面もあるから一概には言えないかな。5つの首は当時あまりの展開にガックリしたけど、今なら許せる。ブラディマリーと拝陽は今でも許せない。勿論つかさのありがたくないビッチぶりも許せない。
総当りの排除って、コマンド選択式のAVGが世に生を受けて以来ずっと取り組まれてきた至上命題なんだけど、ゲームバランスやシステム・シナリオとの調整がスゲエ困難なイメージ。とは言え今更コマンド入力方式に戻ることも出来ないしね。
個人的には、地の文を読んで、ナゾを洗い出し、ナゾを組み合わせて推理を作って問への解とするってシステムは広がりを感じさせて好き。今作は完全なデジタル小説だったけど、クロス探偵物語の6話みたいな館内移動型AVGにも応用できそう。
販売方法はDL推奨ってのが新しいというか、PSPGOへの援護射撃、あるいはDL販売が推し進められるんじゃないかと噂になってるPSP2(仮)の実験の意味合いがあるのではと邪推してしまう。ダウンロードコンテンツは他のゲームでも積極的に利用されてるし目新しい訳じゃないんだけど、AVGで問題編と解答編を分けたのは良いアプローチだと思う。
続編あるならゲームのシナリオ書きなれてる人使って欲しいな、話題性重視もいいけどさあ。

・METAL MAX 3 状況:クリア 評価:◆
評価が★でない理由は細かいバグと鬼エンカとインターフェースと改造の不可逆性等諸々の不満点による。特に改造についてはゲーム自体長いし周回要素もあるのにこの仕様は無いわ。逆にいえばこれだけ不満点があっても◆評価としたい位、MMの新作を待ち焦がれてた訳で。4も楽しみにしてます。
感想はプレイ中・プレイ後ともに日記にガシガシ書いたんで満足してる。それよりも1/3の13:00からニコ生でMM2のRTA大会があるらしいんで、覗いてみようとは思う。

8月
・NEW SUPER MARIO BROS 状況:帰省中に弟がクリア 評価:◯
楽しかった。ドラえもんやクレしんみたいに、プレイ中楽しくてプレイが終わると何も残らない。でもゲームなんてこういうのでいいんだよこういうので。歳取ると感動的なストーリーだとか壮大な世界観とか、疲れちゃうんだから。
実家に持って帰ったら弟が俺との対話を拒否する勢いでのめり込んでクリアしちゃったのでやっぱ任天堂は罪作りだな。もう実家でアクションゲームはしない。

・EVER17 状況:クリア 評価☆
PS2版は1時間で投げたんだけど、PSP版はダレずに最後まで行けた。やっぱり据え置きは合わないね。
最終シナリオからエンディングにかけて怒涛の風呂敷畳みが圧巻、て聞いてたんで期待してた。うん、期待は報われたかな。ギャルゲーとしても及第点じゃないですかね、これといって好きなキャラはいなかったけど、不快感を覚えるキャラも2人くらいしかいなかったし。最大の問題はパッケージ裏で「徐々に減っていく酸素と食料、極限状態で高まる相互不信」みたいな煽りをしてる割に……ってところか。
駄目だよこのゲーム、ネタバレ抜きだとほとんど語れないじゃない。アイディア一点突破の一発勝負なシナリオなんで、前半を大幅に削ってくれればグッと締まってより良くなったんじゃないかな、と個人的には。いや、俺が尺長めのAVGプレイするのがしんどくなってるだけですけど。

9月
・DQⅨ 状況:この子が伝説の宿王の娘なのか 評価:△
プレイ時間1時間弱くらい?鳥山絵とか妖精とか、肌に合わない部分が多すぎた。

・らんだむダンジョン 状況:表クリア 評価:☆
アホの子可愛い、アナンタ可愛い。
4gamerがやたら特集してた気がするけども、パロディネタ多いしコンシューマでは考えられないバランスだしやっぱりガワはツクールゲーだし。
基本的に全滅ペナルティが無いゲームだからひたすらダンジョンに潜って宝を漁る→装備を整える→レベル上げというルーティンが楽しめるかどうかで評価が分かれると思う。俺は好き。女の子4人による軽妙な掛け合いが楽しめるかどうかでも評価が分かれると思う。俺は好き。
裏ダンジョンで装備を整えてる辺りで投げてるんだけど、このゲームについては周囲のハマり方のほうが面白かった。某氏のお気に入りがカナヅチ妖精だったり某氏がアイテムコンプしてたり。何してんの弁護士。
新パッチではベネっちがますます魔王化してるらしいですね。貧乳甲賀プリーストとか、ネタには困らなそうだから再開したいんだけど、敵強いよやっぱり!レベル上げが厳しい。

10月
・零の軌跡 状況:オープニングイベント中 評価:△
一応、まだやる気はある。でも弟が熱中してるっぽいんで俺は合わないかも。弟と俺、ゲームの趣味もキャラの好みも真逆なんですよ。

・剣と魔法と学園モノ3 状況:6時間(キャラメイクに5時間) 評価:△
ゲームバランスはプレイヤーの工夫で何とかするから、システム周りだけは頑張ってください製作者。でも4は買わない。

・世界樹の迷宮Ⅲ 状況:表クリア 評価:☆
キャラ刷新で割と途方に暮れてたんだけど、蓋を開けてみれば2よりずっと遊びやすくなってた。やっぱりFOEが経験値持ってないとかおかしかったよね!?
シナジーが大事だったりサブクラスの方が活かせるスキルがあったりパーティメイクが複雑になったのは良し悪しか。ともかくもシリーズ物の「3」だな、とは思う。「1」「2」の下敷きがないと厳しい。個人的には大航海が要らなかった。やたら金ばっかりかかるパズルゲームみたいで。
それにしても地下・空・海ときたら次は時空か宇宙か。毎回毎回、ダンジョンを進む→現地住民と遭遇→衝突→真の敵は別にいる!ってストーリーは、誰も期待してないとはいえもう飽きたんでどうにかならんかなあ。次回作は3DSだっけ?DSの機能をうまく設定に落とし込んだシリーズなだけに期待しちゃうね。

・スーパーマリオコレクション スペシャルパック 状況:未開封 評価:△
何で買ったんだろう。

11月
・タクティクスオウガ~運命の輪~ 状況:1章ボルデュー湖畔 評価:△
一応、まだやる気が完全に消え失せたわけではないと思いたい。でも多分やらない。

12月
・信長の野望 烈風伝withパワーアップキット 状況:30分くらい? 評価:△
信玄には勝てなかったよ……というかそれ以前の問題だった。最近ようやくマニュアルを見つけたけど、今更過ぎる。やっぱり戦国時代は漢字が多すぎて武将の名前が覚えられないのが良くないよ。
もっと戦国武将が分かりやすく戦場で無双するゲームが出ればいいのに……って戦国無双も戦国BASARAもありましたね、完全に失念してたよ。まあアクションゲームなら直江みたいな微妙キャラはいないだろう……と思ったら居るし。いやあの人三国志でいえば張松とか劉曄とかその辺クラスの武将じゃないの?地元だから見慣れてるだけでホントはもっと凄いの?よく分かんなくなってくる。

・探偵オペラ ミルキィホームズ 状況:1週目クリア 評価:☆
個人的にシナリオが短くてもまとまってさえいればいいんですよ。1話から最終話まで周到に伏線張ってあったり、エピソードごとに挿入されるOPとED、場面転換ごとのアイキャッチ。そして最終話のみOP変更と製作者の気使いが感じられて好きだなこれは。
ゲーム部分が簡単でファンなら楽しめるけどガチガチの攻略ゲーマーには受けないだろうなってあたり、なんというかサターンのアニメ原作ゲーを現代風にした感じ?エルフを狩るモノたちや爆れつハンターのゲームに通ずるものを感じた。
と言ってもゲームとしての楽しさや世界への没入感・爽快感はその辺とは比べものにならないけども。あ、別にミルキィホームズが好きだから贔屓してるわけじゃないですよ。
まあ、キャラの立て方、見せ方は凄く上手い。制作は……え?アートディンクなの?って調べたらホントにアートディンクだった。まだ生きてたのか。

それにしたってネロのキャラ変わりすぎだろ!なんで「知っているのかネロ!」みたいなキャラになってんだよ!あとゲームで推されすぎだよ!アニメでシャロ推し、小説でコーさん&エリー推し、ゲームでネロ推し。ファンには堪らないんじゃないですかね。ファン2歩手前くらいで助かった。

そらまるさんお誕生日おめでとうございます。

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2010年の個人的なゲームオブジイヤーはエルミナージュⅡなんだけど、これ去年のゲームなのよね。今年発売のゲームから選出するならMETAL MAX3だな。しかしまあメタルマックスの新作、エストポリス伝記のリメイク、タクティクスオウガのリメイクが同じ年に発売されるなんて胸が熱くなる。てめえTO投げたじゃねえかとか言われても気にしない心。ヒロインではエステルが良かったよ。これはFCの廉価版が秋に発売されてるからセーフ。
週刊:ぐるぐる異次元
週刊:ぐるぐる異次元
全っ然関係ないんだけどさ、ダミアン・ルーウの魔術はハートにギュインギュインくるね。「帰りきたる。痕の多い獣の檻。大にしてうねり、小にしてわめく」
声に出して読みたいラノベ。

ipodのプレイリスト「amine」に突っ込んだライバル捜査線☆を聴くためにジョグダイアルをぐるぐるぐるぐる回すお仕事。って673曲かよ、もう少し細分化しよう。
いやnanoの第3世代使ってたときはプレイリストすげえ細かくしたりスマートプレイリストを使ってたりしたんだけどさ、この第5世代は速攻で乗り換える気まんまんだったからプレイリストが「anime」「BGM」「一般」だけなんだよね。流石に使いづらい。

よく考えたらジョグダイアルではないよね、くるくるパッド?

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まあね、最近はホームズのアニメを見て、スレを追って、書きこんで、ゲームやって、音楽聴いて過ごしてるわけですよ。もう短いわ乙女時間無駄にしてる暇ない♪わけですよ。
仕事中もクレーム対応時以外は雨上がりのミライがエンドレスでかかってる以上、ほとんど一日中ホームズのことを考えてるわけですよ。なんだか1年前にはDSのゲームで同じことをしてた気がするわけですよ。

同じことを繰り返さないといいんだけどね。

どうなんだろう、普段やたら過去を懐かしがる割にスパッと割り切れることもあったり、もっと重くなったら病気だと思うんだこれ。例えば秘密。

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来年の目標。
・週末のうち1食はナポリタンか炒飯を作る。そのために炊飯器とサラダ油を買う。
・上記は春になると生ごみ捨てるのが億劫になるから、4月に考え直す。
・20キロ/100分で走る。その為に3月から25キロ/1週間ペースで走る。
・新潟マラソンと寺泊シーサイドマラソンと成田POPランに20キロ以上の部で参加する。
・いい加減に社労士取るよ。その為に5月まで8時間/1週間ペースで勉強する。
・上記は6月以降「駄目だこりゃ」なら内容を再検討する。

2010年の目標を調べてみたら達成率50%だった。来年の目標達成は結構しんどそうだけど、はてさて。

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明日仕事が終わったらその足で帰郷します。あと予め断っとくと年賀状は貰ってもお返しできません、失礼ながら。んでは、よいお年を。
実家なう。

市川―船橋間でおっ死んだアホのせいでダイヤ大混乱新幹線乗り逃しバス終了タクシー帰宅PM11:40。人身事故起こす奴は死んでいい。もう死んでるならもっぺん死んでいい。

堀北真希かわいい。大好き。

人気来てるホ?

2010年12月30日 日常
昨日のお渡し会は始発で並んでも整理券貰えないレベルの込み具合だったとかいう噂を聞く。いや「トイレの落書き以下の信憑性」で有名なimg情報なんだけど。大 丈 夫 ってやつだね。

大丈夫といえば今年の開場は、
スタッフ「そんな並び方で大丈夫か?」
一般参加「大丈夫だ、問題ない」
でスタートしたとか。時事ネタだねえ。

日記見てると(^ω^)が本当に楽しそうで羨ましくもニヤニヤしたり。あー、来年夏は参加するよコミケ。

実家帰ってきたら、寺周りだとか分家周りだとかがスケジュールに組み込まれてて吹く。まだ57なのに早いよ父さん。俺まだ家督とか要らないからね?
自演お疲れ様でした
自演お疲れ様でした
初めてダイナマイト!見ました。最初の10分くらい。いや目的は→なんだけどね。それにしても本人こころちゃんかよ!?というかアルセーヌ様もG4メンバーも揃ってたのに耐えられなかった。

あ、人生で初めて買った年末ジャンボは1万円当たりました。これぞまさに宝くじ錬金術なので、来年は10万か100万狙って頑張る。

よいお年を。

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