アイスエイジ

2010年1月15日 日常
アイスエイジ
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職場から家まで徒歩で帰るの図。なんかもう3Dダンジョンゲーみたいですね。雪の降る量も物凄いんだけども、寒さが半端じゃない。手袋なしで200m余り歩いただけで指先は真っ赤、霜焼けでもう全然動かせなくなっちゃう。幸い月曜あたりから最高気温が氷点下を超えそうなんで少しはマシになるでしょう。
っていうかこんな状態でも北海道に比べたら可愛いもんなんでしょ?北の大地は本当に人間が住めるのか、ロンダルキアかなんかじゃねーのか。

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立ち眩み癖がある、乾燥肌の掻き過ぎで毛穴が粉を吹いている、爪が割れる、不摂生で太る。ダディならなんて言うだろう。「この距離ならバリアは張れないな!」とか言ってみたいなあ、嘘。「ザヨゴー!」みたいに、愛した女性の名前を叫んでみたい。どうしても照れが入って呼び捨てに出来ないんですよね。

まあ1/15の段階では呼び捨てにしたい人もいませんが。つい先日まではいたのになあ……っていうかホントにぴったり3ヶ月で飽きたんですねラブプラス。ソニータイマー並の正確さよ。

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具体的にどこで働くことになるかが判明するのは2月の最終稼働日なんで、27.28を使って民間アパートを押さえに行こうかなと考えてます。宿舎の方が楽だし安いのは分かるんですが、4/1からしか入居出来ない……というか家財道具の搬入さえ出来ないんでできれば候補からは外しておきたい。流石にド田舎勤務だったら考えちゃうけどさ。

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バームロール派とルマンド派の争いはきのこたけのこレベルで根が深いと聞いた。
同じブルボン同士仲良くすればいいのにね。冷蔵庫の中には大抵バームロールが常備されてる人間の言葉に説得力を求めちゃいけないんだろうけど。

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ツクール触ったことがある人限定ですが。
ツクールDSの仕様が気になるからさっさと公式で情報公開して欲しい。見たとこ主人公は8人しか登録出来ないみたいだけど、これはいかにも少ないよね?だってNo.00はイベント用の透明主人公で確定じゃないですか。基本の4人PT組んだら遊びが3人分しかない。これじゃあ幻想水滸伝はおろかドラクエ5さえ再現出来ませんよ。
代替案としては主人公ってのがあくまで数字の入れ物で、名前からステータスから姿まで全部変数で管理できれば良いんだろうけどね。「一人目」「二人目」「三人目」みたいな仮の名前で、ルイーダの酒場みたいなイベントを作るときに、あずけるキャラのステータスを全て別々の変数で保管、加入させるキャラのステータスを代入、グラと名前も変更、みたいな感じで。これだと変数が膨大になるし、そもそもDSは変数使えるのかな。
セーブデータは2つまでって噂があるけど公式のアナウンスが欲しいし、とりあえず使えるコマンドだけでも発表してもらわないと4月からの黒歴史発表会に間に合わないよ。

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